Rimta „Sam 4“ apžvalga: įstrigo praeityje
Šaltinis: „Digital Devolver“
Kažkur tarp Doomo, Hercogo Nukemo ir Quake'o slypi Rimtasis Semas. Beveik 20 metų nesėkmingas „Serious Sam“ kūrė kultą, žadėdamas greito tempo arenos stiliaus kovą su ginklų arsenalu ir „badass“ veikėju, išmesdamas vienkartinius lainerius su kiekviena šūviu. Biudžeto antraštė, palyginti su amžininkais, „Serious Sam“ dažnai praleido produkcijos vertę, padvigubindama savo žaidimo triuką - daugiau priešų ekrane ir didesnių, blogesnių ginklų, kad juos nužudytų.
„Rimtas Sam 4“ žymi Samo „Serious“ Stone'o ir jo ateivių žudymo išdaigų sugrįžimą ir žada, kad prie tų pačių chaotiškų arkadinio stiliaus šaulių gerbėjų yra įpratę, bet ar tai pasiekia? Deja, Samas nesugeba apsisukti nuo žaidimo datos, prasto tempo ir neįtikėtinai blogo pristatymo.
Rimtai atsilikęs nuo laiko

Rimtas Samas 4
Apatinė eilutė : „Rimtas Sam 4“ nesugeba užfiksuoti senesnių žaidimų dvasios ir kažkaip sugeba pasijusti žingsniu atgal į serialą. Nors čia yra „Serious Sam“ žaidimas, jis suvyniotas į apvalkalą, kurį sugadina nuoseklūs vaizdo ir garso trikdžiai, negraži grafika ir kai kurie rimtai pasenę žaidimo dizainai.
Argumentai už:
- Senosios mokyklos žaidimai iš esmės lieka nepakitę
- Kooperatyvas žaidžia iki keturių žaidėjų
Minusai:
- Bjauri grafika ir pristatymas
- Vaizdo ir garso trikdžiai yra pastovūs
- Blogas žingsnis ir dirbtiniai sunkumai
Kas man patinka Rimtas Samas 4
Šaltinis: „Windows Central“ / „Zackery Cuevas“
Iš esmės „Serious Sam“ nėra sudėtinga serija, o „Serious Sam 4“ tęsia šią tendenciją. Čia nerasite modernaus FPS spąstų. „Serious Sam“ geriausia strategija dažnai yra laikyti gaiduką ir niekada nenustoti judėti. Kampanija remiasi tuo ir jaučiasi kaip „b“ sąrašo veiksmo filmas, kuriame yra sūrių vienkartinių pamušalų ir šmaikščių, kurie privertė mane juoktis, taip pat sukti akis į pakaušį. Tai žvėriškas ir dažniausiai neįžeidžiantis, niekada nenukrypstantis į nieką pernelyg grubų, kaip tai darė kunigaikštis Nukemas.
Kategorija | Rimtas Samas 4 |
---|---|
Pavadinimas | Rimtas Samas 4 |
Programuotojas | Croteam |
Leidėjas | „Return Digital“ |
Žanras | Pirmo asmens arkados šaudyklė |
Platformos | PC, „Stadia“ |
Žaidimo dydis | 42 GB |
Žaidėjai | Bendradarbiaudamas su iki 4 žaidėjų |
„Xbox Game Pass“ | Ne |
Paleidimo kaina | 40 USD |
Didžiausias rimtas „Sam 4“ laimėjimas šį kartą yra didžiulis jo mūšių dydis. Naudodama „Legion“ sistemą, „Croteam“ gali sukurti didelio masto rinkinius, kuriuose vienu metu ekrane yra tūkstančiai priešų. Nors jie dažniausiai yra patrankos pašarai, yra neginčijamas baimės jausmas, kai stebite, kaip horizonte ir tiesiai link jūsų bėga klykiančių priešų minios. Šaudyti yra daugybė ginklų ir daugybė priešų.
Nauji „Serious Sam“ formulės papildymai apima išsišakojimo kelius su pasirinktinais tikslais, kurie veda prie programėlių ir ginklų priedų. Ginklo priedai atrakina alternatyvius ugnies režimus, o programėlės siūlo įžeidžiančias ir gynybines premijas Samui.
Tam tikrus dalykėlius, pvz., Juodąją skylę ir „mini-nuke“, buvo nepaprastai smagu naudoti, tačiau jie rodomi ne taip dažnai, kaip norėtumėte. Samas taip pat turi įgūdžių medį, kurį galima patobulinti radus „Sirian Artefacts of Might“ arba S.A.M. Šie papildymai skatina žaidėjus tyrinėti žemėlapius tarp gaisrų.
Žaidimą taip pat galima žaisti su dar trimis draugais labai pritaikomame bendradarbiavimo režime. Tai labai toli nuo 16 žaidėjų, pasirodžiusių „Serious Sam 3“, tačiau tai veikia. „Croteam“ taip pat žada išleisti „Serious Editor“ įrankį, kuris leis gerbėjams modifikuoti žaidimą netrukus po paleidimo.
Kas man nepatinka „Serious Sam 4“
Šaltinis: „Windows Central“ / „Zackery Cuevas“
Deja gerbėjams, kurie tikisi, kad šis žaidimas bus žingsnis į priekį serijoje, „Serious Sam 4“ yra netvarka. Galite iškart pasakyti nuo pradžios scenos iki pabaigos kreditų. Visame žaidime akivaizdžiai trūksta lako, kuris sumenkina bendrą patirtį. Personažų modeliai atrodo pakankamai gražūs, tačiau jų niūrios animacijos ir tūkstančio mylių žvilgsniai priverčia jaustis taip, lyg stebėčiau į gyvenimą atkeliavusias manekenes. Kartais jie net nemirksi! Garso įrašas taip pat prastai sumaišytas. Kartais garsas skamba per garsiai, per mažai arba visiškai neatitinka subtitrų.
Janky animacijos ir tūkstančio mylių žvilgsniai sukelia jausmą, lyg stebėčiau manekenes, kurios atsirado gyvenime.
Aplinka taip pat nesiseka daug geriau. Rimtas Semas nuneša jus per Italiją ir Prancūzijos kraštovaizdį, tačiau jums būtų atleista, jei negalėtumėte to pasakyti vienas iš kito. Tekstūros nepavyksta tinkamai įkelti, objektai praeina tiesiai per simbolius, o fizika yra visur.
Savo žaidimo metu stebėjau, kaip kūnai čiuožia kraštovaizdžiu didžiausiu greičiu arba miršta vietoje be animacijos. Kartais jie net praleidžia savo ženklų per scenas. „Rimtas Sam 4“ turi nebaigtą, negyvą jausmą, kuris persmelkia žaidimą. Nė viena iš šių problemų nėra griaunanti žaidimą, todėl kartu su žaidimu paleidžiamas vienos dienos pleistras, todėl yra tikimybė, kad šias problemas galima išspręsti. Jei ne, galbūt mod bendruomenė gali išgelbėti Samą nuo savęs.
Kokie dabar metai?
Šaltinis: „Windows Central“ / „Zackery Cuevas“
Jei žaidimo eiga buvo tvirta, galbūt pamatysite šias akivaizdžias problemas. Deja, „Serious Sam 4“ taip pat kenčia nuo rimtų problemų šiame skyriuje, ypač dėl jo tempo. „Rimtos Sam“ darbo valandos yra labai lėtos, o kai gausite sukrautą ginklą, skyrius baigsis ir būsite priverstas pradėti kitą skyrių tik su pistoletais. Tai nutinka kiekvieno skyriaus pradžioje. Manoma, kad rimtasis Samas yra greitas bėgimo ir ginklų arenos šaulys, taigi, kai žaidimas trenkiasi į tokias pertraukas, tai neįtikėtinai skaudu.
„Rimtas Sam 4“ taip pat turi problemų dėl dirbtinių sunkumų, dėl kurių šio žaidimo skalbinių klausimų sąraše dar viena dėmė. Žaidimas iš prigimties nėra sunkus, tačiau kartais kontrolės punkto sistema užrakins jus vietovėje, kurioje po sunkios bangos gali būti silpna sveikata ar amunicija.
Vienu metu vėlesniame etape aš bėgau nuo priešų, kai suveikė kontrolinis punktas. Aš miriau, ir kiekvieną kartą, kai vėl paleisdavau kontrolinį punktą, aš iškart vėl numiriau. Aš buvau įstrigęs mirties cikle taip ilgai, kad žaidimas man pasiūlė grįžti ir įkelti ankstesnį išsaugojimo failą.
Kai galiausiai po maždaug 10 valandų pasiekiau kampanijos pabaigą, buvau išsekęs ir ne dėl to, kad nugalėjau svetimą ordą ar išgelbėjau žemę, bet dėl to, kad turėjau ištverti stebėtinai negražų, kartais apmaudų ir dažniausiai nuobodų žaidimą.
Apatinė eilutė: Ar turėtumėte žaisti „Serious Sam 4“?
Šaltinis: „Windows Central“ / „Zackery Cuevas“
Dabartine forma „Serious Sam 4“ yra nusivylimas ir praleista galimybė. Praėjo devyneri metai nuo „Serious Sam 3“ išleidimo, tačiau tu to nežinai sužaidęs „Serious Sam 4“. Kūrėjo „Croteam“ požiūris „jei tai veikia, netaisyk“, išlaiko problemas, kurios kankino senesnius „Serious Sam“ žaidimus, nepaisydamos žaidimų peizažo pokyčiai nuo paskutinio leidimo.
„Rimtas„ Sam 4 “galėjo būti iš naujo paleistas iš naujo, iš naujo pristatant žaidimą masėms, kaip tai darė DOOM, kai jis buvo paleistas 2016 m. ydingas žingsnis, dirbtiniai sunkumai ir siaubingas pristatymas. Sujunkite visa tai su 40 USD kainų etikete ir jums geriau seksis bet kuriame iš senesnių „Serious Sam“ žaidimų.
„Rimtas Sam 4“ jaučiasi kaip įdubęs apvalkalas, kas yra „Rimtas Sam“ žaidimas. Žaidimas yra funkcionalus, tačiau žaidimo būdas ir vaizdai yra pastebimai pasenę.
Atitrūkusios

Rimtas Samas 4
Sensta negražiai
„Rimtas„ Sam 4 “yra funkcionalus ir kartais įdomus, tačiau tą malonumą sugadina prastas žingsnis, dirbtiniai sunkumai ir pigus pristatymas.