„Mad Max Review“
OPTAD-1
Praėjusią vasarą „Mad Max: Fury Road“ dominavo kasose savo veiksmo kupinais post-apokaliptiniais nuotykiais. Dabar „Avalanche Studios“ pateikia tą patį reginį „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir asmeniniame vaizdo žaidime „Mad Max“. Kyla klausimas: ar jie gali be pertraukos veiksmo filmą, pavyzdžiui, „Mad Max“, paversti atviro pasaulio vaizdo žaidimu, kuris jaučiasi ištikimas pradinei medžiagai? Perskaitykite mūsų išsamią apžvalgą ir sužinokite!
Sveiki atvykę į dykvietę
Žaidimo pradžioje tituluotas herojus Maksas užsiima savo reikalais, kai pakliūva į Didžiųjų baltų regiono valdovą Scrotusą ir jo karo berniukus. Jie pasiima visą jo turtą (įskaitant drabužius į vertingą transporto priemonę), o Maksui nieko nelieka. Tada jis susitinka su vienišu mechaniku Chumbucket, kuris tampa jo patikimu šalininku / mechaniku. Šis naujas partneris padės Maxui sukurti baisiausią dykvietėje „The Magnum Opus“ automobilį.
„Magnum Opus“ yra raktas įveikiant „Scrotus“ ir jo ekipažą, tačiau norint tai padaryti, turite surinkti dalis ir pastatyti automobilį į mirties mašiną, kaip niekas kitas.
OPTAD-2


Pamišęs Maksas ir trys sėkmės raktai
„Mad Max“ yra atviro pasaulio žaidimas, leidžiantis tyrinėti tolimiausius dykvietės kampelius. Dykvietės dalis valdo buvę Chumbucket sąjungininkai. Norėdami gauti specialių „Magnum Opus“ dalių, turite atlikti užduotis šiems sąjungininkams, taip pat nuimti jų regioną užvaldžiusias „Scrotus“ jėgas.
Čia atsiranda trys „Mad Max“ sėkmės raktai: laužas, atnaujinimai ir grėsmės lygis. Pažanga per visą žaidimą yra ribota, jei nesusikoncentruosite į šiuos tris dalykus. Jie privalo nugalėti sunkesnius priešus ir netgi patekti į kai kurias istorijas.
Norėdami atnaujinti „Max“ ir „Magnus Opus“, turite surinkti laužą. Maksas gauna laužą, kai pašalina kapšelio jėgas ir jų tvirtoves. Tai savo ruožtu sumažina grėsmės lygį tam tikruose regionuose, o tai atlaisvins geresnius „Max“ ir jo transporto priemonės atnaujinimus.
OPTAD-3
„Mad Max“ pradžioje pažanga nebus didelė problema. Bet kai žaidi apie 8–10 valandų, dinamika visiškai pasikeičia. Netrukus suprantate, kad norėdami konkuruoti su „Scrotus“ jėgomis, norėdami žengti į priekį, turite vėl ir vėl atlikti aukščiau nurodytą ciklą.
Šis pakartojimas pašalina „Mad Max“ linksmybes ir verčia žaidimo pasaulį atvirai jaustis mažu ir ribotu. Žaidimas virsta visišku malimo festivaliu, kai jūs nuolat ieškote laužo ir perimate tvirtoves, kad gautumėte bet kokias menkas jų laužo krūvas.
Karas dykvietėje
Pamišęs Maksas yra maloniausias, kai dalyvauji kažkokioje kovoje, nesvarbu, ar tai transporto priemonė, ar ranka. Pradėkime nuo kovos rankomis, kuri paviršiaus lygiu primena „Batman: Arkham“ serijos kovą.
OPTAD-4
Apskritai kova su pėsčiomis yra paprasta. Paspauskite X mygtuką, norėdami patekti į priešų smūgius ir paspausti jų išpuolius Y kai bus paraginta. Taip pat galite laikyti X mygtuką, kad atliktumėte stipresnį streiką. Tačiau vykstant stipresniam streikui neįmanoma nusileisti prekystalio. Tai suteikia kovai malonų rizikos ir atlygio jausmą, tačiau nedaug ką daro, kad apskritai keistųsi kova. Žaidimo metu vėl ir vėl pamatysite tas pačias animacijas.
Kalbant apie kovos keitimą, tai viena sritis, kurioje Mad Maxas nepasižymi. Nusiėmęs gal 10 pirmųjų tvirtovių, pastebi, kad kova paprastai jaučiasi taip pat. Žaidimas retkarčiais užmes į tave įvairių rūšių priešus, tačiau jis nedaug ką pagardina. Trumpai tariant, rankos į rankas kova praranda jaudulį gana anksti ir pradeda jaustis kaip kliūtis, kurios geriau išvengti.
Kaip paaiškėja, didžioji dalis „Mad Max“ linksmybių slypi jo transporto priemonėje. Važiuokite po dykvietę ir savo transporto priemonėse dažnai susidursite su „War Boys“ paketais. Šie vaikinai per daug pasirengę paimti Maksą ir jo mirties mašiną.
Įsakykite „Chumbucket“ žmogui harpūnui, ir jis gali lengvai išplėšti vairuotojus iš savo transporto priemonių arba visiškai nuplėšti padangą nuo patikimos priešų vytinės ašies. Neturite geriausio kampo ar tinkamo atnaujinimo, kad galėtumėte atlikti bet kurį iš šių judesių? Na, jūs visada galite pasikliauti žaliavine arklio galia ir stipria „Magnum Opus“ konstrukcija, kad patrenktumėte priešus ir padarytumėte daug žalos. Vis dėlto Rammingas pakenkia ir Maxo transporto priemonei.
Padarykite per daug žalos „Magnum Opus“ ir būsite priversti iššokti iš transporto priemonės ir tikėtis geriausio, kai „Chumbucket“ pradeda remontuoti automobilį. Tai potencialiai pavojingiausia situacija, kurioje gali būti. Jūsų priešai ir toliau naudos savo karo mašinas, kad jus užpultų, o jūs paprasčiausiai liekate be gynybos, nebent jums pasiseks, kad po ranka turėtumėte porą kulkų.
Sakau, pasisekė, nes dykvietėje kulkos yra retenybė. Bet dar labiau juos paverčia netiesioginis žaidimo valdiklio išdėstymas. Kažkodėl B mygtukas naudojamas šaudyti Maxo šautuvu priešams. Tas pats B mygtukas naudojamas ir kitoms užduotims atlikti, įskaitant numetimą nuo kopėčių ir kitus dalykus.
Šis mygtuko išdėstymas privertė visiškai atsitiktinai iššvaistyti bent 30% amunicijos. Tai turbūt labiausiai varginantis dalykas „Mad Max“. Aišku, žaidimas siūlo alternatyvią valdymo schemą, pagal kurią šautuvo mygtukas yra kitoje vietoje. Bet kodėl gi ne numatytoji alternatyvi schema? Ne visi imsis laiko pakeisti valdymo elementus; daugelis iš mūsų daro prielaidą, kad kūrėjai numatytam išdėstymui pasirinko geriausią įmanomą schemą.
Didžioji baltoji atgyja


„Dykynė„ Mad Max Max “filmuose yra nevaisinga, tačiau graži, ir žaidimas tai užfiksuoja nuostabiai! Jame yra dienos ir nakties ciklas su kvapą gniaužiančiu „skybox“ langeliu, kurį kaskart pamatysite. Beveik atrodo, kad kiekvienas saulėlydis ar saulėtekis skiriasi nuo praėjusio. Vis dėlto dykynę labiau už viską atgaivina nenuspėjamas dykumos oras.
Niekada nepamiršiu, kai pirmą kartą patyriau savo pirmąją audrą „Mad Max“. Dangus tampa tamsus, ir jūs susiduriate su didžiuliu vėju ir visur skriejančiomis dulkėmis. Pavojų kelia ne tik atsitiktiniai žaibo smūgiai, bet ir palaidotos automobilių dalys, kurias šie smūgiai gali skraidyti.
Galite rasti prieglobstį arba imtis audros. Jei pasirinksite pastarąjį, būsite labai apdovanotas „Muthaloot“. Skirtingai nuo daugumos grobio, kurį galima rasti dykvietėje, kuriame yra tik iki 20 grobio, „Muthaloot“ visada patenka į milžinišką 100 grobių. Audroje galima rasti keletą „Muthaloot“ dėžučių.
Verdiktas
„Mad Max“ yra jaudinantis važiavimas pirmąsias 8–10 valandų. Pirmajam atvirojo pasaulio žaidimui naujoje serijoje jis sukuria puikų pagrindą būsimiems titulams. Iš pradžių man labai patiko žaidimas, kol nepasirodė pakartojimas.
Grįžtant prie žaidimo, tai didžiulis laisvės kiekis, kurį jis suteikia, tuo pačiu kurdamas izoliacijos jausmą. Maksas nėra užvaldytas didvyris, kuris gali lengvai išvesti dykvietės priešus. Tai vidutinis žmogus, įstrigęs tarp uolos ir sunkios vietos, tačiau pasirengęs padaryti viską, ko reikia, kad atkeršytų Scrotusui. Jis visada turi stengtis dėl kiekvienos pergalės, net jei ji ir mažiausia.
Vis dėlto pakartojimas kankina žaidimą. Tos pergalės ilgainiui tampa pasenusios. Jaudulys dingsta ruožams, grįžta tik tada, kai nutinka kažkas, kas nėra scenarijus. Šiuo požiūriu „Mad Max“ yra tarsi kalneliai. Pirmieji pora važiavimų yra adrenalino kurstoma beprotybė, tačiau dešimtą kartą jis tampa tik pramoga.
Nuolatinis laužo malimas ir gausus užimtumas leidžia žaidimui jaustis linijiniu ir pasikartojančiu. Kaip „Mad Max“ žaidimas, tam tikras linijiškumas yra puikus. Bet tiesiškumas ir pasikartojimas nėra gerai maišomi. Jei šalutiniai ieškojimai labiau skyrėsi vienas nuo kito, būtų galima išvengti kai kurių to pasikartojimo atvejų. Ypač kovojant rankomis.
„Magnum Opus“ vairavimas ir atnaujinimas yra didelė dalis to, kodėl aš vis grįžtu prie „Mad Max“, nepaisant jo trūkumų. Manau, kad ilgiuosi senų gerų transporto priemonių kovų, kurios baigiasi priešo automobiliais, sprogusiais gražiu saulėlydžiu fone.
„Mad Max“ yra graži katastrofa, puikus žaidimas, kai trūksta egzekucijos. Ir vis tiek negaliu laukti kitos įmokos (jei kada nors bus). Potencialas akivaizdus, net jei vykdymui reikia darbo. Sunku šiame užimto leidimo sezone rekomenduoti netolygų žaidimą, kaip „Mad Max“. Po atostogų sezono pabaigos ir kainos šiek tiek nukritus, galbūt norėsite nušauti Mad Maxą.
Kas jums patiks:
- Jaučiuosi kaip tikras „Mad Max Max“ pasaulis
- Kova su transporto priemonėmis yra labai smagi
Kas jums nepatiks:
- Daug užimto darbo, kuris tampa kartojamas
- Istorija sekli
- Kiekviena ranka rankoje jaučiama kaip ir paskutinė
- Juokingas valdiklio išdėstymas